惟妙惟肖造句忠于原作就叫好改编吗?弹丸P5都不服-噺家

忠于原作就叫好改编吗?弹丸P5都不服-噺家

△ P5天下第一!
转眼间七月新番都要上线了。惟妙惟肖造句
本公众号也差点就三月一更了。
这次就赶在七月份之前,更一波短短的综合评价,主要讲讲P5。
· 利益相关: P5云玩家、动画爱好者

01
天下第一?
动画确实做得不太尽如人意,如随处可见的作画崩坏,快到无厘头的节奏等。
但即使就游戏原作本身质量而言,良作佳作等评价实至名归,天下第一则明显是粉丝滤镜。
而对于许多路人而言,就觉得对着这动画狂喊“天下第一”简直一顿尬吹马恩岛猫,这也不难理解。
△ 比如几乎照搬游戏的尬到不行的总攻击画面
按理来说,回合制打斗、总攻击、背景音乐甚至视觉风格都忠于原作的P5不至于这么惨啊。
而这里就涉及到动画和游戏两种不同体裁对于同一内容的表现形式的区别。
由此也引申出一个问题:
忠于原作的改编就是好改编吗?
(弹丸论破表示有话要说)

忠于原作?
02
弹丸论破的动画当年也面临着相似的窘境:
较硬的原作质量、
已形成的粉丝群、
风格鲜明的原作......
照搬必然有问题,但魔改又担心流失原作粉荣华归。
监督岸诚二做出选择是:
什么也不改。

△ 游戏画面示例,动画里学级裁判并未作出较大改动
本以为这是中庸之道的选择,偏偏弹丸论破自带的游戏设计又太有特色,原作中言弹对于操作和速度的考验,动画中肯定是无法体现的。
但即使这样,岸诚二还是没有改动。
于是我们看到几乎一模一样的学级裁判,一模一样的惩罚界面。
所导致的灾难性后果我们也都看见了,弹丸系列动画基本都成了一个笑话辉子爷。
那么,怎样才算是好的游戏改编?

03
游戏改编
对于P5这类RPG游戏,笔者我印象中改编后能同时赢得原作粉和非原作粉的爱戴的依约西风冷,还只有《仙剑奇侠传》。(三还有不少争议城北黑帮,一基本争议较少)
同样是回合制打斗星战雷师,仙剑采取弱化打斗情节,强化人物感情纠葛,在田姚二人原作中就极为凄美的感情线得到了放大。
不过这可能要除却电视剧中对于双女主的处理。
月如戏份被彻底弱化为了女二而非原作中的双女主。
面临着同样难题的布置RPG游戏,还有GALGAME的改编李昕瑶。

△ 几乎可以说是近年游戏改编巅峰——命运石之门
即使是近年游戏改编巅峰之作,命运石之门也可以说是在角色权衡上摔了个跟头。
10集左右冗长的四集逐角色攻略,可以说是把前十集积累起来的可以说得上硬核科幻氛围一笔勾销。
不敢得罪其他角色粉丝的下场是,
这几集观感仿佛一个大写的“我是GALGAME”
严肃的科幻设定都变得儿戏了起来。
就个人而言,去掉这四集或者用简单的方式一笔带过,石头门的观感至少上一个台阶。
最起码跳出了galgame的泥沼。

△ FATE STAY NIGHT,每个女主我都做一遍动画
当然当你财大气粗到一定地步,或者说粉丝多到怎样都买,像fate一样三女主各出动画也是很好的选择。

△ clannad就是个很好的例子
Key社系列在角色权衡上就是个很好的榜样。
如何涉及每个女主,
又如何让他们成为男女主之间感情的桥梁。
麻枝准本身过硬的催情处理也为作品增色不少。

△对于逆后宫而言何沛函,薄樱鬼也是个很好的例子
选定了土方岁三作为男主,同时又描述和其他组员之间的羁绊。
并用他们一个个的死亡或离开渲染幕末动荡的氛围,同时加深土方和千鹤在飘零乱世中相互依偎的情感。
最后众人坚定的背影的幻影也成为了本作中的名场面。

游戏改编?
04
那么最后中华手外科网,总的来说,游戏改编到底应该怎么做呢纯一法师?
首先,要保证较为稳定的作画质量。
游戏粉见惯了精美的CG和3D渲染,粗糙的作画很难得到好评。

△送一张可怕的DMMD
其次比起忠于原作更重要考量作品特色对于动画这一体裁的适应性。
比如回合制对于动画多尬;
比如言弹出现在动画里多可笑......

最后就是对于剧情和角色的取舍。
这个就主要见仁见智了。
说真的,弹丸系列再出新作我是真的不太想看的许德勇。余华东

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